
550 $ et un peu plus de 8h suffisent aujourd’hui pour créer une petite copie de Call of Duty
Un ingénieur d'Anthropic a réussi à créer un niveau jouable de jeu de tir à la première personne (FPS) en seulement 8 heures. Ce projet, réalisé avec le modèle Fable 5.2, a coûté environ 550 dollars.
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- Catégories détectées
- IA › Vision & Génératif
- Thèmes
- IA générative, développement de jeux vidéo, productivité
- Mots-clés
- Anthropic, Fable 5.2, FPS, Call of Duty, coût de production
- Modèle utilisé
- Infomaniak · google/gemma-4-31B-it · analysé le 10/11/2026 10:50
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