Transmedia
7 article(s)
Cyberpunk 2077 : un film live est en route avec déjà un gros point positif
📖 Lire sur Vigie24Paramount et CD Projekt Red ont conclu un accord pour adapter l'univers de Cyberpunk 2077 en film live-action. Ce projet fait suite au succès de l'anime Edgerunners et à la stabilisation du jeu vidéo original.
Avec XP, Xbox veut conquérir le divertissement au-delà des jeux vidéo
📖 Lire sur Vigie24Microsoft lance XP, une nouvelle division dédiée à l'expansion de ses franchises Xbox. L'objectif est de diversifier le divertissement via le cinéma, les séries et les produits dérivés.

Xbox lance Xbox XP, sa division dédiée aux adaptations ciné, télé et bien plus
📖 Lire sur Vigie24Microsoft annonce la création de Xbox XP, une nouvelle division dédiée à l'expansion de ses franchises de jeux vidéo. Cette structure se chargera du développement d'adaptations cinématographiques, télévisuelles et de produits dérivés.

Xbox veut accélérer l’adaptation au cinéma de ses jeux phares avec XP, une nouvelle entité
📖 Lire sur Vigie24Xbox crée une nouvelle entité nommée XP pour accélérer l'adaptation de ses franchises de jeux vidéo au cinéma et au divertissement. Cette initiative vise à étendre l'influence de la marque au-delà du gaming.

Xbox prépare une révolution : ses jeux vont bientôt envahir le cinéma, les séries et les parcs
📖 Lire sur Vigie24Microsoft souhaite étendre l'influence de ses franchises Xbox au-delà du jeu vidéo en investissant le cinéma, les séries et les parcs d'attractions. L'objectif est de transformer ses licences historiques en produits multimédias globaux pour maximiser les revenus.

Far Cry : date de sortie, histoire, casting, tout savoir sur la série TV à venir
📖 Lire sur Vigie24La célèbre franchise de jeux vidéo Far Cry s'adapte prochainement en série télévisée. L'article détaille les informations disponibles concernant la production, l'histoire et le casting de ce projet.

Mathieu Bablet, de la BD au jeu vidéo "Cairn"
📖 Lire sur Vigie24L'article présente le parcours de Mathieu Bablet, passant de l'univers de la bande dessinée à la création du jeu vidéo 'Cairn'. Il explore la convergence entre narration graphique et interactivité vidéoludique.