Impact Social

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Le gouvernement a demandé à la direction de GSK de limiter au maximum l'impact social
Le gouvernement a demandé à la direction de GSK de limiter au maximum l'impact social
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Le gouvernement fédéral et le gouvernement wallon ont sollicité la direction de GSK afin de minimiser les conséquences sociales de sa restructuration. L'objectif est de limiter les pertes d'emplois liées aux changements organisationnels de l'entreprise pharmaceutique.

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Belgique  · 14/10/2026 17:58 ·  ⚙️ 1 058 tok Score : 68.3 ⓘ

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Réseaux sociaux, l’inquiétude des parents | ARTE Regards
Réseaux sociaux, l’inquiétude des parents | ARTE Regards
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Ce reportage explore les préoccupations des parents face à l'impact des réseaux sociaux sur la santé mentale et le développement des adolescents. Il analyse les risques d'addiction, le cyberharcèlement et la difficulté de réguler l'accès aux écrans au sein du foyer.

✍️ ARTE · via  ARTE

France  · 07/10/2026 10:00 ·  ⚙️ 966 tok Score : 68.0 ⓘ

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La philanthropie suisse a-t-elle les ambitions de ses moyens?
La philanthropie suisse a-t-elle les ambitions de ses moyens?
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La philanthropie suisse connaît une croissance massive, avec un patrimoine cumulé atteignant 160 milliards de francs en 2025. Malgré l'influence de méga-fondations et une professionnalisation du secteur, des critiques subsistent quant à l'impact réel et au courage politique de ces investissements.

 · via  Heidi.news

Suisse  · 21/09/2026 12:30 ·  ⚙️ 4 226 tok Score : 70.7 ⓘ

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L’IA risque d’enrichir l’économie sans enrichir les travailleurs
L’IA risque d’enrichir l’économie sans enrichir les travailleurs
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Une modélisation réalisée par Anthropic suggère que les gains de productivité générés par l'IA pourraient profiter prioritairement aux détenteurs de capitaux plutôt qu'aux salariés. L'article souligne un risque de déconnexion entre la croissance économique globale et l'enrichissement des travailleurs.

 · via  DataNews

Belgique  · 15/09/2026 14:52 ·  ⚙️ 1 120 tok Score : 69.5 ⓘ

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Brussels Local Impact Award : un nouveau prix pour récompenser l’IA au service des Bruxellois
Brussels Local Impact Award : un nouveau prix pour récompenser l’IA au service des Bruxellois
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L'institut FARI, fruit d'une collaboration entre l'ULB et la VUB, lance le 'Brussels Local Impact Award'. Ce prix vise à récompenser les projets utilisant l'IA, la robotique ou les données pour améliorer la vie des citoyens bruxellois.

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Belgique  · 09/09/2026 10:02 ·  ⚙️ 1 175 tok Score : 62.9 ⓘ

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Les affiches IA sont partout, dérangent et lassent, mais est-ce grave? «Il faut distinguer deux cas de figure»
Les affiches IA sont partout, dérangent et lassent, mais est-ce grave? «Il faut distinguer deux cas de figure»
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L'article analyse la prolifération des affiches publicitaires générées par IA dans l'espace public et sur les réseaux sociaux. Il explore les tensions entre l'efficacité technologique, la lassitude du public et les critiques des professionnels du graphisme.

 · via  Le Vif

Belgique  · 09/09/2026 04:03 ·  ⚙️ 1 201 tok Score : 69.5 ⓘ

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Miami veut devenir Vice City pour la sortie de GTA VI, mais la shérif locale s’y oppose
Miami veut devenir Vice City pour la sortie de GTA VI, mais la shérif locale s’y oppose
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À l'approche de la sortie de GTA VI, la ville de Miami souhaite capitaliser sur l'engouement pour Vice City. Cependant, cette initiative marketing rencontre l'opposition de la shérif locale.

 · via  7sur7

Belgique  · 07/09/2026 09:07 ·  ⚙️ 1 113 tok Score : 66.0 ⓘ

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Pourquoi le prix Nobel d’économie Daron Acemoglu retourne sa veste sur l’IA
Pourquoi le prix Nobel d’économie Daron Acemoglu retourne sa veste sur l’IA
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Le prix Nobel d'économie 2024, Daron Acemoglu, exprime désormais de vives inquiétudes face à l'évolution de l'IA. Il redoute particulièrement que l'émergence de l'IA agentique n'accélère l'obsolescence humaine avec un impact socio-économique majeur.

 · via  DataNews

Belgique  · 01/09/2026 14:04 ·  ⚙️ 1 202 tok Score : 74.6 ⓘ

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Métavers : abus virtuels, dangers réels | Documentaire | ARTE
Métavers : abus virtuels, dangers réels | Documentaire | ARTE
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Ce documentaire d'ARTE explore les dérives et les dangers liés aux environnements virtuels du métavers. Il met en lumière les risques d'abus, le manque de régulation et l'impact psychologique des interactions sociales immersives.

✍️ ARTE · via  ARTE

France  · 30/08/2026 13:00 ·  ⚙️ 965 tok Score : 80.5 ⓘ

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"L'innovation peut avoir des conséquences négatives" : Bill Gates devient alarmiste sur l'IA
"L'innovation peut avoir des conséquences négatives" : Bill Gates devient alarmiste sur l'IA
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Bill Gates exprime ses inquiétudes concernant l'impact de l'intelligence artificielle sur le marché de l'emploi. Il préconise la mise en place d'une taxe sur l'IA ainsi que la création d'une instance internationale de supervision pour encadrer son développement.

 · via  La Libre

Belgique  · 26/08/2026 15:39 ·  ⚙️ 1 062 tok Score : 80.5 ⓘ

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L’IA ne supprimera peut-être pas tous les emplois, mais elle peut casser l’échelle qui permet d’y accéder
L’IA ne supprimera peut-être pas tous les emplois, mais elle peut casser l’échelle qui permet d’y accéder
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L'article souligne que le risque majeur de l'IA n'est pas nécessairement la suppression massive d'emplois, mais l'automatisation des tâches d'entrée de gamme. Cela pourrait briser le parcours d'apprentissage nécessaire pour former les futurs experts au sein des entreprises.

 · via  Le Vif

Belgique  · 23/08/2026 10:45 Score : 75.0 ⓘ

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Fantômes numériques: entre pièges à clics et véritables lieux de mémoire
Fantômes numériques: entre pièges à clics et véritables lieux de mémoire
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L'article examine la notion de fantômes numériques à travers des récits où des joueurs préservent l'héritage de proches décédés dans des univers virtuels comme Minecraft. Il distingue les véritables lieux de mémoire des pièges à clics, soulignant l'importance émotionnelle des sauvegardes et des données persistantes. Ces histoires transforment les environnements de jeu en sanctuaires de souvenir, interrogeant notre rapport à la mort à l'ère du numérique.

 · via  Branchez-vous

Canada  · 21/08/2026 22:11 Score : 70.7 ⓘ

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Les jeux vidéo rendent-ils vraiment violent ?
Les jeux vidéo rendent-ils vraiment violent ?
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L'article examine la corrélation supposée entre la pratique des jeux vidéo et l'augmentation de la violence chez les joueurs. Il analyse les données scientifiques pour déterminer si le gaming est une cause ou un simple facteur associé.

✍️ Léo Duff · via  Léo Duff

France  · 18/02/2026 19:31 ·  ⚙️ 608 tok Score : 57.5 ⓘ

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