Impact Social
13 article(s)
Le gouvernement a demandé à la direction de GSK de limiter au maximum l'impact social
📖 Lire sur Vigie24Le gouvernement fédéral et le gouvernement wallon ont sollicité la direction de GSK afin de minimiser les conséquences sociales de sa restructuration. L'objectif est de limiter les pertes d'emplois liées aux changements organisationnels de l'entreprise pharmaceutique.

Réseaux sociaux, l’inquiétude des parents | ARTE Regards
📖 Lire sur Vigie24Ce reportage explore les préoccupations des parents face à l'impact des réseaux sociaux sur la santé mentale et le développement des adolescents. Il analyse les risques d'addiction, le cyberharcèlement et la difficulté de réguler l'accès aux écrans au sein du foyer.
La philanthropie suisse a-t-elle les ambitions de ses moyens?
📖 Lire sur Vigie24La philanthropie suisse connaît une croissance massive, avec un patrimoine cumulé atteignant 160 milliards de francs en 2025. Malgré l'influence de méga-fondations et une professionnalisation du secteur, des critiques subsistent quant à l'impact réel et au courage politique de ces investissements.

L’IA risque d’enrichir l’économie sans enrichir les travailleurs
📖 Lire sur Vigie24Une modélisation réalisée par Anthropic suggère que les gains de productivité générés par l'IA pourraient profiter prioritairement aux détenteurs de capitaux plutôt qu'aux salariés. L'article souligne un risque de déconnexion entre la croissance économique globale et l'enrichissement des travailleurs.

Brussels Local Impact Award : un nouveau prix pour récompenser l’IA au service des Bruxellois
📖 Lire sur Vigie24L'institut FARI, fruit d'une collaboration entre l'ULB et la VUB, lance le 'Brussels Local Impact Award'. Ce prix vise à récompenser les projets utilisant l'IA, la robotique ou les données pour améliorer la vie des citoyens bruxellois.

Les affiches IA sont partout, dérangent et lassent, mais est-ce grave? «Il faut distinguer deux cas de figure»
📖 Lire sur Vigie24L'article analyse la prolifération des affiches publicitaires générées par IA dans l'espace public et sur les réseaux sociaux. Il explore les tensions entre l'efficacité technologique, la lassitude du public et les critiques des professionnels du graphisme.
Miami veut devenir Vice City pour la sortie de GTA VI, mais la shérif locale s’y oppose
📖 Lire sur Vigie24À l'approche de la sortie de GTA VI, la ville de Miami souhaite capitaliser sur l'engouement pour Vice City. Cependant, cette initiative marketing rencontre l'opposition de la shérif locale.

Pourquoi le prix Nobel d’économie Daron Acemoglu retourne sa veste sur l’IA
📖 Lire sur Vigie24Le prix Nobel d'économie 2024, Daron Acemoglu, exprime désormais de vives inquiétudes face à l'évolution de l'IA. Il redoute particulièrement que l'émergence de l'IA agentique n'accélère l'obsolescence humaine avec un impact socio-économique majeur.

Métavers : abus virtuels, dangers réels | Documentaire | ARTE
📖 Lire sur Vigie24Ce documentaire d'ARTE explore les dérives et les dangers liés aux environnements virtuels du métavers. Il met en lumière les risques d'abus, le manque de régulation et l'impact psychologique des interactions sociales immersives.

"L'innovation peut avoir des conséquences négatives" : Bill Gates devient alarmiste sur l'IA
📖 Lire sur Vigie24Bill Gates exprime ses inquiétudes concernant l'impact de l'intelligence artificielle sur le marché de l'emploi. Il préconise la mise en place d'une taxe sur l'IA ainsi que la création d'une instance internationale de supervision pour encadrer son développement.

L’IA ne supprimera peut-être pas tous les emplois, mais elle peut casser l’échelle qui permet d’y accéder
📖 Lire sur Vigie24L'article souligne que le risque majeur de l'IA n'est pas nécessairement la suppression massive d'emplois, mais l'automatisation des tâches d'entrée de gamme. Cela pourrait briser le parcours d'apprentissage nécessaire pour former les futurs experts au sein des entreprises.

Fantômes numériques: entre pièges à clics et véritables lieux de mémoire
📖 Lire sur Vigie24L'article examine la notion de fantômes numériques à travers des récits où des joueurs préservent l'héritage de proches décédés dans des univers virtuels comme Minecraft. Il distingue les véritables lieux de mémoire des pièges à clics, soulignant l'importance émotionnelle des sauvegardes et des données persistantes. Ces histoires transforment les environnements de jeu en sanctuaires de souvenir, interrogeant notre rapport à la mort à l'ère du numérique.

Les jeux vidéo rendent-ils vraiment violent ?
📖 Lire sur Vigie24L'article examine la corrélation supposée entre la pratique des jeux vidéo et l'augmentation de la violence chez les joueurs. Il analyse les données scientifiques pour déterminer si le gaming est une cause ou un simple facteur associé.