Performance Graphique
12 article(s)DLSS 5 : la mise à jour d'octobre le rend 30 % plus plus rapide et moins gourmand en VRAM
📖 Lire sur Vigie24NVIDIA a publié une mise à jour d'octobre pour le DLSS 5 afin d'en améliorer les performances. Cette version permet un gain de rapidité de 30 % tout en réduisant l'utilisation de la mémoire VRAM.

On se trompe sur DLSS5 ? (react @LeoTechMaker)
📖 Lire sur Vigie24L'auteur analyse et réagit aux spéculations concernant le futur DLSS 5 de NVIDIA. La vidéo examine les attentes techniques et les potentielles évolutions de l'upscaling et de la génération d'images.

PS5 : faut-il encore investir 900 euros dans une PS5 Pro avec l’arrivée du QSSR ?
📖 Lire sur Vigie24L'article s'interroge sur la pertinence d'acheter la PS5 Pro à 900 euros suite à l'introduction de la mise à jour QSSR sur la console standard. Cette nouvelle technologie pourrait réduire l'écart de performance et remettre en question l'investissement dans le modèle Pro.

Sony a amélioré toutes les PS5 du monde
📖 Lire sur Vigie24Sony a déployé le QSSR (Quick Spectral Super Resolution), une version simplifiée du PSSR de la PS5 Pro, pour améliorer la qualité d'image des PS5 standard. Cette mise à jour est actuellement compatible avec les jeux Marvel's Wolverine et Ghost of Yotei.

Sony apporte l’upscaling par IA à la PS5 avec le QSSR
📖 Lire sur Vigie24Sony introduit le Quick Spectral Super Resolution (QSSR), une technologie d'upscaling basée sur l'IA, pour la PS5 classique. Cette fonctionnalité, initialement liée à la PS5 Pro, sera déployée sur des titres comme Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei.

Sony intègre l'upscaling graphique par IA à la PS5 standard.
📖 Lire sur Vigie24Sony déploie une fonctionnalité d'upscaling graphique basée sur l'intelligence artificielle pour la console PlayStation 5 standard. Cette mise à jour vise à améliorer la qualité visuelle des jeux sans compromettre les performances matérielles.

Switch 2 : cette option est enfin disponible, voici ce qu’elle change
📖 Lire sur Vigie24La console Switch 2 bénéficie désormais du support du VRR (Variable Refresh Rate) pour son mode TV. Cette fonctionnalité est déployée via une mise à jour logicielle gratuite, un an après le lancement de la console.

Nintendo Switch 2 : la mise à jour 23.0.0 corrige un gros défaut de jeunesse
📖 Lire sur Vigie24Nintendo a déployé la mise à jour 23.0.0 pour la Switch 2 le 10 septembre 2026. Cette mise à jour active enfin la fonction VRR (Variable Refresh Rate) lors de l'utilisation de la console sur un téléviseur.
Vos jeux Switch 2 plus fluides sur grand écran : Nintendo déploie une mise à jour très attendue
📖 Lire sur Vigie24Nintendo a déployé la mise à jour 23.0.0 apportant le support du VRR (Variable Refresh Rate) en mode TV pour une meilleure fluidité visuelle. Cette mise à jour optimise également les transferts de données, l'accès au boost portable et la gestion des Mii.
Et si DLSS 5 devait ressusciter le SLI ? Un moddeur tente l'expérience avec deux RTX 5060 Ti
📖 Lire sur Vigie24Un moddeur expérimente l'utilisation de deux cartes RTX 5060 Ti pour tenter de relancer le concept de SLI. L'objectif est de répartir la charge graphique afin d'optimiser les performances du futur DLSS 5.

DLSS 5 is NOT What We Expected
📖 Lire sur Vigie24L'article analyse les attentes et les spéculations entourant le futur DLSS 5 de NVIDIA, soulignant que l'évolution pourrait différer des prévisions habituelles. Il explore l'impact potentiel sur le rendu graphique et la performance des cartes graphiques.
Le DLSS 5 fuite avant sa sortie : pourquoi ses performances dans Control ne veulent rien dire
📖 Lire sur Vigie24Une fuite de fichiers liée au jeu NBA 2K27 a permis à des moddeurs d'implémenter une version expérimentale du DLSS 5 dans le jeu Control. Cependant, cette démonstration incomplète ne permet pas encore d'évaluer les performances réelles de la version finale attendue pour l'automne.