Upscaling
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DLSS 5 is NOT What We Expected
📖 Lire sur Vigie24L'article analyse les attentes et les spéculations entourant le futur DLSS 5 de NVIDIA, soulignant que l'évolution pourrait différer des prévisions habituelles. Il explore l'impact potentiel sur le rendu graphique et la performance des cartes graphiques.

DLSS 5.0 is out... kinda.
📖 Lire sur Vigie24L'article évoque l'arrivée potentielle ou les rumeurs entourant le DLSS 5.0 de NVIDIA. Il analyse les évolutions attendues de cette technologie de mise à l'échelle par IA pour le rendu graphique.
Des moddeurs forcent déjà le DLSS 5 sur RTX 40, mais la facture est salée
📖 Lire sur Vigie24Des moddeurs ont réussi à activer le neural rendering du DLSS 5 sur des cartes graphiques RTX 40 en utilisant des fichiers expérimentaux de NBA 2K27. Bien que fonctionnelle, cette manipulation entraîne une perte de performances significative.
Le DLSS 5 fuite avant sa sortie : pourquoi ses performances dans Control ne veulent rien dire
📖 Lire sur Vigie24Une fuite de fichiers liée au jeu NBA 2K27 a permis à des moddeurs d'implémenter une version expérimentale du DLSS 5 dans le jeu Control. Cependant, cette démonstration incomplète ne permet pas encore d'évaluer les performances réelles de la version finale attendue pour l'automne.
Path tracing, DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 2 : le remaster de The Witcher 3 fait le plein de technologies
📖 Lire sur Vigie24Le remaster de The Witcher 3 par CD Projekt RED intègre les dernières avancées technologiques en rendu graphique. Le jeu supportera notamment le path tracing ainsi que les versions les plus récentes des technologies d'upscaling DLSS, FSR et XeSS.
NVIDIA prévoirait de lancer DLSS 4.5 avec Ray Reconstruction dès demain
📖 Lire sur Vigie24NVIDIA pourrait profiter de la Gamescom pour annoncer le lancement du DLSS 4.5, intégrant la technologie de Ray Reconstruction. Cette mise à jour technologique est attendue prochainement lors de l'événement européen du jeu vidéo.