Upscaling

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Ce mod apporte le DLSS 3.7 aux consoles AMD, sans puce NVIDIA
Ce mod apporte le DLSS 3.7 aux consoles AMD, sans puce NVIDIA
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Le mod HelixSR permet d'utiliser la technologie DLSS 3.7 de NVIDIA sur du matériel AMD, incluant le Steam Deck et le ROG Ally X. Cette solution s'applique aux jeux utilisant DirectX 12 et affiche des résultats initiaux prometteurs.

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France  · 12/10/2026 15:31 ·  ⚙️ 1 046 tok Score : 73.0 ⓘ

Notez :👁 5
AMD cède : le FSR 4 arrive sur ROG Xbox Ally et consorts d’ici fin 2026
AMD cède : le FSR 4 arrive sur ROG Xbox Ally et consorts d’ici fin 2026
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AMD a annoncé le déploiement de sa technologie FSR 4 pour les consoles portables, notamment la ROG Ally, d'ici la fin de l'année 2026. Cette décision répond aux demandes insistantes des utilisateurs et des constructeurs de consoles handheld.

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France  · 10/10/2026 13:04 ·  ⚙️ 1 043 tok Score : 73.8 ⓘ

Notez :👁 7
On se trompe sur DLSS5 ?  (react @LeoTechMaker)
On se trompe sur DLSS5 ? (react @LeoTechMaker)
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L'auteur analyse et réagit aux spéculations concernant le futur DLSS 5 de NVIDIA. La vidéo examine les attentes techniques et les potentielles évolutions de l'upscaling et de la génération d'images.

✍️ Hardisk TV · via  Hardisk TV

France  · 08/10/2026 10:35 ·  ⚙️ 950 tok Score : 62.1 ⓘ

Notez :👁 9
DOOM - Le moteur de 1993 bouffé par DLSS 5
DOOM - Le moteur de 1993 bouffé par DLSS 5
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Un portage Windows de DOOM 1.10 permet d'intégrer des technologies de mise à l'échelle modernes comme le DLSS 4, le FSR 2.2 et l'Anime4K. L'ajout du Neural Rendering via DLSS 5 produit des résultats visuels parfois insolites sur les sprites originaux de 1993.

 · via  Korben

France  · 07/10/2026 15:39 ·  ⚙️ 1 115 tok Score : 67.9 ⓘ

Notez :👁 6
Sony a amélioré toutes les PS5 du monde
Sony a amélioré toutes les PS5 du monde
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Sony a déployé le QSSR (Quick Spectral Super Resolution), une version simplifiée du PSSR de la PS5 Pro, pour améliorer la qualité d'image des PS5 standard. Cette mise à jour est actuellement compatible avec les jeux Marvel's Wolverine et Ghost of Yotei.

 · via  Numerama

France  · 02/10/2026 06:09 ·  ⚙️ 1 028 tok Score : 73.0 ⓘ

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Wolverine et Ghost of Yōtei plus jolis sur la PS5 standard grâce à une nouvelle technologie Sony
Wolverine et Ghost of Yōtei plus jolis sur la PS5 standard grâce à une nouvelle technologie Sony
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Sony introduit QSSR, une nouvelle technologie d'upscaling basée sur l'IA pour améliorer la qualité visuelle des jeux sur la PS5 standard. Cette innovation sera d'abord déployée sur Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei.

 · via  Journal du Geek

France  · 02/10/2026 05:29 ·  ⚙️ 1 064 tok Score : 75.0 ⓘ

Notez :👁 11
Avec cette mise à jour, votre PS5 va radicalement changer, voici comment l’obtenir
Avec cette mise à jour, votre PS5 va radicalement changer, voici comment l’obtenir
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Sony déploie QSSR, une nouvelle technologie d'upscaling basée sur l'IA pour améliorer la qualité d'image de la PS5 standard. Cette mise à jour sera d'abord disponible sur les jeux Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei.

 · via  Journal du Geek

France  · 02/10/2026 05:29 ·  ⚙️ 1 056 tok Score : 71.1 ⓘ

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La PS5 standard accueille l’upscaling par IA de Sony, mais seulement dans deux jeux
La PS5 standard accueille l’upscaling par IA de Sony, mais seulement dans deux jeux
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Sony adapte sa technologie d'upscaling par IA, le PSSR, pour la PS5 standard sous le nom de QSSR. Cette version simplifiée est actuellement disponible via mise à jour dans deux jeux spécifiques.

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France  · 02/10/2026 05:20 ·  ⚙️ 1 038 tok Score : 74.2 ⓘ

Notez :👁 8
Sony apporte l’upscaling par IA à la PS5 avec le QSSR
Sony apporte l’upscaling par IA à la PS5 avec le QSSR
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Sony introduit le Quick Spectral Super Resolution (QSSR), une technologie d'upscaling basée sur l'IA, pour la PS5 classique. Cette fonctionnalité, initialement liée à la PS5 Pro, sera déployée sur des titres comme Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei.

 · via  Branchez-vous

Canada  · 01/10/2026 23:10 ·  ⚙️ 1 368 tok Score : 75.0 ⓘ

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Sony intègre l'upscaling graphique par IA à la PS5 standard.
Sony intègre l'upscaling graphique par IA à la PS5 standard.
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Sony déploie une fonctionnalité d'upscaling graphique basée sur l'intelligence artificielle pour la console PlayStation 5 standard. Cette mise à jour vise à améliorer la qualité visuelle des jeux sans compromettre les performances matérielles.

✍️ /u/romain34230 · via  Reddit — r/actutech

France  · 01/10/2026 18:37 ·  ⚙️ 1 004 tok Score : 71.5 ⓘ

Notez :👁 10
DLSS 5 sur Radeon, ça fonctionne
DLSS 5 sur Radeon, ça fonctionne
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Un mod nommé DLSS-NR permet de faire fonctionner le Neural Rendering du DLSS 5 sur des cartes graphiques AMD Radeon RX 9000. Cependant, l'implémentation nécessite l'ajout manuel d'une DLL Nvidia et entraîne des chutes de performances significatives en résolution 4K.

 · via  Korben

France  · 29/09/2026 10:50 ·  ⚙️ 1 062 tok Score : 68.7 ⓘ

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Ubisoft dévoile les configurations pour Rayman Legends Retold : l'upscaling omniprésent
Ubisoft dévoile les configurations pour Rayman Legends Retold : l'upscaling omniprésent
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Ubisoft a communiqué les configurations requises pour Rayman Legends Retold. Le jeu s'avère particulièrement exigeant en termes de ressources graphiques, rendant l'utilisation de l'upscaling quasi indispensable.

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France  · 26/09/2026 11:01 ·  ⚙️ 987 tok Score : 64.4 ⓘ

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Windows 11 : l’appli Clipchamp peut upscaler vos vidéos en 4K
Windows 11 : l’appli Clipchamp peut upscaler vos vidéos en 4K
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Microsoft a intégré une nouvelle fonctionnalité d'upscaling à son application de montage Clipchamp sur Windows 11. Cet outil permet désormais d'améliorer la résolution de vidéos basse définition pour les porter en qualité 4K.

 · via  01net

France  · 23/09/2026 09:38 ·  ⚙️ 1 020 tok Score : 68.3 ⓘ

Notez :👁 7
They Lied About DLSS 5
They Lied About DLSS 5
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L'article analyse les promesses et la réalité technique entourant le DLSS 5 de NVIDIA. Il remet en question la communication du constructeur concernant les gains de performance et la qualité visuelle réelle.

✍️ ThioJoe · via  ThioJoe

États-Unis  · 13/09/2026 15:45 ·  ⚙️ 921 tok Score : 71.5 ⓘ

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Un moddeur trouve le moyen de faire tourner DLSS 5 sur Radeon RX 9000 et RX 7000
Un moddeur trouve le moyen de faire tourner DLSS 5 sur Radeon RX 9000 et RX 7000
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Un moddeur a développé une solution permettant d'utiliser la technologie DLSS de NVIDIA sur des cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et 9000. Cette modification permet de briser l'exclusivité matérielle d'une technologie de pointe.

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France  · 05/09/2026 10:57 ·  ⚙️ 1 041 tok Score : 75.0 ⓘ

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Un tour sur les parquets : nos impressions sur DLSS 5 grâce à NBA 2K27
Un tour sur les parquets : nos impressions sur DLSS 5 grâce à NBA 2K27
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L'article partage les premières impressions sur la technologie graphique DLSS 5, en utilisant le jeu NBA 2K27 comme support de test.

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France  · 04/09/2026 04:00 ·  ⚙️ 1 059 tok Score : 65.6 ⓘ

Notez :👁 9
DLSS 5 is NOT What We Expected
DLSS 5 is NOT What We Expected
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L'article analyse les attentes et les spéculations entourant le futur DLSS 5 de NVIDIA, soulignant que l'évolution pourrait différer des prévisions habituelles. Il explore l'impact potentiel sur le rendu graphique et la performance des cartes graphiques.

✍️ Linus Tech Tips · via  Linus Tech Tips

États-Unis  · 01/09/2026 13:02 ·  ⚙️ 955 tok Score : 66.0 ⓘ

Notez :👁 14
DLSS 5.0 is out... kinda.
DLSS 5.0 is out... kinda.
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L'article évoque l'arrivée potentielle ou les rumeurs entourant le DLSS 5.0 de NVIDIA. Il analyse les évolutions attendues de cette technologie de mise à l'échelle par IA pour le rendu graphique.

✍️ Linus Tech Tips · via  Linus Tech Tips

États-Unis  · 01/09/2026 13:00 ·  ⚙️ 960 tok Score : 66.0 ⓘ

Notez :👁 18
Des moddeurs forcent déjà le DLSS 5 sur RTX 40, mais la facture est salée
Des moddeurs forcent déjà le DLSS 5 sur RTX 40, mais la facture est salée
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Des moddeurs ont réussi à activer le neural rendering du DLSS 5 sur des cartes graphiques RTX 40 en utilisant des fichiers expérimentaux de NBA 2K27. Bien que fonctionnelle, cette manipulation entraîne une perte de performances significative.

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France  · 31/08/2026 07:55 ·  ⚙️ 1 074 tok Score : 69.5 ⓘ

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Le DLSS 5 fuite avant sa sortie : pourquoi ses performances dans Control ne veulent rien dire
Le DLSS 5 fuite avant sa sortie : pourquoi ses performances dans Control ne veulent rien dire
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Une fuite de fichiers liée au jeu NBA 2K27 a permis à des moddeurs d'implémenter une version expérimentale du DLSS 5 dans le jeu Control. Cependant, cette démonstration incomplète ne permet pas encore d'évaluer les performances réelles de la version finale attendue pour l'automne.

 · via  Clubic

France  · 28/08/2026 08:53 ·  ⚙️ 1 085 tok Score : 69.5 ⓘ

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Path tracing, DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 2 : le remaster de The Witcher 3 fait le plein de technologies
Path tracing, DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 2 : le remaster de The Witcher 3 fait le plein de technologies
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Le remaster de The Witcher 3 par CD Projekt RED intègre les dernières avancées technologiques en rendu graphique. Le jeu supportera notamment le path tracing ainsi que les versions les plus récentes des technologies d'upscaling DLSS, FSR et XeSS.

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France  · 26/08/2026 12:53 ·  ⚙️ 1 066 tok Score : 73.8 ⓘ

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NVIDIA prévoirait de lancer DLSS 4.5 avec Ray Reconstruction dès demain
NVIDIA prévoirait de lancer DLSS 4.5 avec Ray Reconstruction dès demain
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NVIDIA pourrait profiter de la Gamescom pour annoncer le lancement du DLSS 4.5, intégrant la technologie de Ray Reconstruction. Cette mise à jour technologique est attendue prochainement lors de l'événement européen du jeu vidéo.

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France  · 24/08/2026 08:25 ·  ⚙️ 668 tok Score : 69.5 ⓘ

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