Rendu Graphique
4 article(s)NVIDIA rentre enfin dans les détails de DLSS 5 : un avenir basé sur le rendu neuronal ?
📖 Lire sur Vigie24NVIDIA a dévoilé des détails techniques sur le fonctionnement de sa technologie DLSS 5, suggérant une évolution vers le rendu neuronal. L'entreprise a illustré ces avancées à travers une démonstration sur le jeu NBA 2K27.

Des moddeurs ont appliqué une version non officielle du DLSS 5 de Nvidia à divers jeux classiques et modernes : le rendu dénature souvent la vision artistique originale et est qualifié d'AI slop
📖 Lire sur Vigie24Des moddeurs ont testé une version préliminaire non officielle du DLSS 5 de Nvidia sur plusieurs jeux. Les résultats sont controversés, car l'amélioration des détails par l'IA est jugée artificielle et dénaturerait la vision artistique originale.
Path tracing, DLSS 4.5, FSR 4 et XeSS 2 : le remaster de The Witcher 3 fait le plein de technologies
📖 Lire sur Vigie24Le remaster de The Witcher 3 par CD Projekt RED intègre les dernières avancées technologiques en rendu graphique. Le jeu supportera notamment le path tracing ainsi que les versions les plus récentes des technologies d'upscaling DLSS, FSR et XeSS.

Simuler l'eau dans un jeu vidéo #science #jeuxvidéo
📖 Lire sur Vigie24Cette vidéo explique les défis techniques liés à la simulation de l'eau dans les jeux vidéo. Elle aborde la complexité du rendu visuel et physique pour obtenir un résultat réaliste en temps réel.