Histoire Du Jeu Video
12 article(s)
Castlevania: la saga qui inventa le Metroidvania fête ses 40
📖 Lire sur Vigie24L'article célèbre le 40ème anniversaire de la saga Castlevania, soulignant son rôle fondateur dans la création du genre 'Metroidvania'. Il retrace l'évolution de la franchise et son impact durable sur l'industrie du jeu vidéo.

Les jaquettes iconiques de GTA sont nées à cause du 11 septembre
📖 Lire sur Vigie24Dan Houser, ancien vice-président de Rockstar Games, explique comment les attentats du 11 septembre 2001 ont influencé la création des jaquettes emblématiques de la série GTA, particulièrement pour le troisième opus.
Castlevania a 40 ans : c’est quoi cette licence qui va enfin revenir d’entre les morts ?
📖 Lire sur Vigie24La licence de jeux vidéo Castlevania célèbre son 40ème anniversaire, marquant quatre décennies d'existence depuis son lancement sur NES en 1986. L'article souligne l'influence majeure de la franchise dans la création du genre 'Metroidvania'.

Pour les 40 ans de la série, on revient sur l’histoire de Koji Igarashi 🫵 #Castlevania
📖 Lire sur Vigie24Ce contenu revient sur le parcours de Koji Igarashi à l'occasion du 40ème anniversaire de la série de jeux vidéo Castlevania.

Le Vault Boy de Fallout est né pour résoudre un problème lié aux jeux de rôle sur table
📖 Lire sur Vigie24L'article explore les origines de Vault Boy, la mascotte emblématique de la franchise Fallout. Il explique comment ce personnage a été conçu pour répondre à des problématiques liées aux jeux de rôle sur table.

Il y a 30 ans, Crash Bandicoot cassait tout sur PlayStation et devenait l’autre rival de Mario
📖 Lire sur Vigie24L'article revient sur le lancement de Crash Bandicoot sur PlayStation en 1996. Le titre s'est rapidement imposé comme un concurrent majeur de Super Mario 64 et une mascotte emblématique pour Sony.

Le JRPG est né d'un concours, d'un jeu bâclé et d'un journalise fainéant | Documentaire Dragon Quest
📖 Lire sur Vigie24Ce contenu présente un documentaire retraçant les origines du genre JRPG, en se concentrant sur la création de Dragon Quest. Il explore comment des circonstances improbables et des imperfections ont façonné l'industrie du jeu de rôle japonais.

Atari a enterré ses pires jeux vidéo dans le désert en 1983, et il a fallu 31 ans pour prouver que ce n’était pas une légende
📖 Lire sur Vigie24L'article relate l'épisode historique de 1983 où Atari a enfoui des tonnes de consoles et de cartouches défectueuses ou invendues dans le désert du Nouveau-Mexique. Cette légende urbaine a été confirmée physiquement 31 ans plus tard.

A la rencontre d'un mythe : les anecdotes sur Tetris racontées par ses créateurs
📖 Lire sur Vigie24Cette vidéo explore l'histoire et les légendes entourant la création du jeu Tetris à travers le témoignage de ses concepteurs. Elle déconstruit les mythes liés au développement et à la diffusion de ce titre emblématique du jeu vidéo.

En 30 ans, Valve est devenu l'un des acteurs les plus important du monde du JV 😌 #Valve #Steam
📖 Lire sur Vigie24L'article retrace l'évolution de Valve sur les 30 dernières années, soulignant son ascension pour devenir l'un des acteurs majeurs de l'industrie du jeu vidéo, notamment grâce à Steam.

Le CD de Quake était foireux avant même d'être pressé
📖 Lire sur Vigie24En 1996, le CD shareware de Quake embarquait tout le catalogue d'id Software en versions chiffrées. La faille de sécurité permettant le crack était pourtant déjà décrite dans un brevet déposé en 1992, quatre ans avant la sortie. Cet article révèle les vulnérabilités historiques des systèmes de protection logicielle.

Un jeu Tex-Traordinaire : MEAN STREETS (1989)
📖 Lire sur Vigie24L'article présente une analyse rétrospective du jeu vidéo Mean Streets sorti en 1989. Il explore les mécaniques de gameplay et l'aspect technique de ce titre rétro.